Складчина: новые складчины на курсы и тренинги | страница 34

  1. Все статусы
  2. Открыто
  3. Сбор взносов
  4. Доступно

Категории

  1. 2D риг в Moho. Продвинутый риггинг (Евгений Борщъ)

    28 мар 2024
    [​IMG]
    Цель курса - помочь всем желающим освоить искусство создания 2D ригов для персонажей или пропсов в Moho, разобраться в подводных камнях этого процесса, а также научиться анализировать дизайн персонажей для эффективной подготовки материалов.

    Формат курса «в записи» обычно подразумевает обучение без обратной связи от преподавателя. Но, только не на курсе «Риггинг в Мохо».
    Если ты будешь проходить обучение по базовому модулю риггинга - у тебя будет доступ к общему чату с ментором и возможность получить ответы на свои вопросы, а при покупке продвинутого модуля курса, помимо чата ты сможешь получать фидбек на свою работу на онлайн-встречах (4 ревью в течении 2-х месяцев).
    Доступ к учебному чату будет доступен и после завершения курса, что поможет лучше вникнуть в тему риггинга.

    Практикующий риггер
    Курс поможет усовершенствовать риги в частной практике, а также упрощать работу в Moho на производстве.

    Второй блок. Продвинутый риггинг
    9 уроков

    Программа:
    Модернизация костяной системы #1 ( констрейны в голове + доп. кости)
    Экшены
    Модернизация костяной системы #2 (веки в голове + экшены на веки)
    Модернизация костяной системы #3 (витрувианские кости в голове, ногах)
    Умная тень
    Сетка триангуляции
    Растровые риги
    Подготовка модели перед передачей аниматорам
    Скрипты для ускорения работы
    110 минут
    110 минут

    Ты научишься модифицировать кости, создавать анимационные действия, делать реалистичные тени, оптимизировать геометрию моделей, готовить модели к анимации и писать скрипты для ускорения работы.
    Ты научишься модифицировать кости, создавать анимационные действия, делать реалистичные тени, оптимизировать геометрию моделей, готовить модели к анимации и писать скрипты для ускорения работы.

    Автор курса и ведущий технический специалист по риггингу - Евгений Борщъ.

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  2. [Successful Stocker] Эффективная работа с текстом в иллюстраторе (Ольга Захарова)

    28 мар 2024
    [​IMG]

    Думаете, что уметь работать с текстом нужно только графическим дизайнерам, а мы, иллюстраторы, вообще не про это?
    Я тоже так думала. Пока не пришел очень заманчивый заказ на книжку, в которой, помимо рисования картинок, нужно было вставить небольшой текст. И тут я поняла, что мое неумение работать с текстом эффективно очень меня ограничивает… Пришлось садиться и вникать - как переносить текст по параграфам, как убирать переносы в тексте, как создавать красивые выносы с кавычками, как эффективно и быстро менять большие куски текста и присваивать какой-то конкретный шрифт, как вообще управляться с этой кучей шрифтов. И теперь я хочу сэкономить вам время, рассказав все самое важное и нужное, что нужно знать про работу с текстом в Иллюстраторе. Ну и еще дать много классных приемов по декоративному использованию шрифтов

    Зачем стоковым иллюстраторам изучать работу с текстом?
    • Чтобы создавать не только картинки, но и картинки с текстом - например, логотипы
    • Чтобы делать больше симиляров из каждой работы, добавляя в свое портфолио, помимо клипартов, еще и баннеры, флаеры, хедеры и прочие штуки, где текст нужен и важен
    • Чтобы при желании создавать чисто текстовые композиции на продажу из готовых шрифтов и быть уверенным, что не нарушаете никакие правила и лицензии
    • Чтобы сформировать хорошую базу для дальнейшего изучения буковок и развития в леттеринге или создании собственных шрифтов
    • Чтобы чувствовать себя комфортнее на постоянно меняющемся рынке - чем шире ваши навыки, тем больше у вас будет вариантов, если вы решите перейти со стоков к работе на заказ или еще что-то поменяется
    Продажник:
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  3. [shagay-ann] Стань дизайнером инфографики за 4 недели. Тариф Максимальный

    27 мар 2024
    [​IMG]


    Модуль вводный

    Как получить максимум результата от курса
    Погружение в профессию
    Как удалить фон/улучшить качество фото
    Иконки, фото, пнг-картинки
    Модуль 1
    Интерфейс фигмы
    Типографика
    Плагины
    Ошибки в дизайне
    Модуль 2
    Работа с тенью
    Маски
    Инструмент Pen
    Плашки (1уровень)
    Плашки (2 уровень)
    Режимы наложения
    Практика
    Модуль 3
    Композиция
    Модуль 4
    Практика Flair.ai
    Триггеры
    Стили в инфографике
    Продающая воронка
    Теория цвета
    Теория типографики
    Практика. Серия
    Модуль 5
    нейросеть.
    практика
    Модуль 6
    Практика. Товары для кухни
    Практика 2
    Практика 3
    Практика 4
    Модуль 7
    Интерфейс
    Практика
    Практика
    Модуль 8
    Экзамен
    Оформление на Behance 1 часть
    Оформление на Behance 2 часть
    Продвижение
    Модуль 9
    Работа с клиентом
    Портфолио
    Ценообразование
    Avito
    Telegram
    Холодная рассылка
    Модуль 10
    Seo, Rich-контент
    5 уроков
    Модуль 11
    фотошоп
    7 уроков
    Модуль 12
    6 бонусных уроков




    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  4. Легендарный GameDev (Денис Кожар)

    24 мар 2024
    [​IMG]

    ТАНЬ 3D ХУДОЖНИКОМ ЗА 6 МЕСЯЦЕВ

    • За 6 месяцев ты освоишь профессию
    • Сделаешь 3 собственные работы в портфолио
    • Устроишься в геймдев студию с зп от 60 тыс
    • Без отказа от личной жизни и бессонных ночей
    3D-художник — это специалист, который создает трехмерные объекты и текстуры для компьютерных и мобильных игр. Также он может заниматься графикой для кино и рекламы, моделированием архитектуры и природных ландшафтов.

    КОМУ ПОДОЙДЁТ?
    • Для начинающих и любителей.
      Ты уже потрогал 3д графику, что-то умеешь, и хочешь повысить навык и сделать это своей профессией.
    • Для тех, кто работает.
      Ты работаешь в смежных направлениях и хочешь перейти на разработку игр.

    ЧЕМУ ТЫ НАУЧИШЬСЯ?
    Ты научишься всему, что должен уметь 3D-художник для работы на фрилансе или в студии.
    ✔️ Уверенно работать в Blender, ZBrush, Substance Painter, Marmoset, Photoshop, Unreal Engine 5
    ✔️ Подбирать референсы для проекта
    ✔️ Создавать high poly и low poly модели
    ✔️ Делать UV развертку и запечку
    ✔️ Текстурировать
    ✔️ Загружать модели в игровой движок
    ✔️ Творчески работать с цветом, светом и композицией

    Какие модели будешь создавать на курсе?
    Реалистичные и стилизованные предметы окружения (ассеты / пропсы). Модели, которые позволяют игроку ощутить атмосферу и оценить обстановку в игровом мире.
    Это могут быть фонари, контейнеры, мусорные баки, рекламные баннеры, уличная и домашняя мебель и т.д.

    Перед дипломом наши студенты тренируются создавая такие модели:
    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
  5. [olaartschool] Создание милого и доброго персонажа (Ольга Кузнецова)

    24 мар 2024
    [​IMG]

    Пошагово создадите милого и доброго персонажа
    О инструкции:
    • Узнаете как шаг за шагом создать доброго милого персонажа
    • Увидите несколько вариантов работы над одним персонажем
    • Узнаете как оживить персонажа и сделать интересным
    • Получите идеи для создания своих милых персонажей
    Инструкция пригодится всем, кто хочет узнать, как рисовать милых добрых персонажей

    Больше всего я люблю рисовать добрых, смешных зверюшек. Мне нравится придумывать про них разные истории, передавать эмоции героев, их характер.
    В основе моих персонажей простые геометрические формы, чаще всего круг и овал, теплая цветовая гамма, асимметрия в лице.
    И конечно магия акварели. Самого доступного, но в тоже время такого непростого материала.
    Буду рада поделиться с Вами своими знаниями, вдохновить и вселить в Вас уверенность: " Всё получится! "

    Цена: 500 ₽
    Формат: PDF

    Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
Наверх